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Gli e-sports ai tempi del coronavirus: stato attuale e trend futuri

Gli e-sports ai tempi del coronavirus: stato attuale e trend futuri

L’industria degli e-sports con i suoi 223 milioni di appassionati, 272 milioni spettatori occasionali e un fatturato che dovrebbe superare il miliardo di dollari nel 2020 è una realtà ormai consolidata nel mondo. Asia e Nord America sono i motori trainanti di questa industria; alle nostre latitudini, però, il fenomeno passa ancora in sordina.

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